Neverness to Everness ya está aquí: el gacha que mezcla GTA con Genshin Impact

El nuevo RPG de Hotta Studio promete libertad urbana y combate sobrenatural, pero su modelo de negocio y su pasado con I

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Lo que debes de saber

  • Neverness to Everness es un RPG de acción free-to-play con mundo abierto urbano, conducción de vehículos y combate sobrenatural.
  • Desarrollado por Hotta Studio (Tower of Fantasy), el juego ya está disponible en PS5, PC, iOS y Android.
  • El juego ofrece más de 470 tiradas gratuitas en su lanzamiento, pero su modelo gacha y la controversia previa con IA generan escepticismo.
  • A pesar de las promesas, el juego tuvo que retirar contenido generado por IA tras críticas, lo que empaña su lanzamiento.
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Tomado de: Vandal Elespanol

Bienvenidos a Hethereau: la ciudad donde lo paranormal es rutina

Si pensabas que los juegos gacha ya lo habían intentado todo, Neverness to Everness llega para demostrar que todavía hay espacio para la innovación — o al menos para una mezcla ambiciosa. Desarrollado por Hotta Studio, los mismos creadores de Tower of Fantasy, este RPG de acción free-to-play promete ser «un juego de rol sobrenatural urbano de mundo abierto», según reporta Vandal Elespanol. La premisa es tan simple como atractiva: explorar la ciudad de Hethereau con total libertad, ya sea a pie o conduciendo todo tipo de vehículos, mientras resuelves crisis paranormales que acechan bajo la fachada de una metrópolis vibrante. La comparación con GTA y Zenless Zone Zero no es casual: el estudio quiere fusionar la libertad de conducción de la saga de Rockstar con la estética anime y el combate ágil de los títulos de miHoYo. Y, para ser justos, el primer gameplay luce espectacular, con gráficos potenciados por Unreal Engine 5, ray tracing y DLSS. Pero, como siempre en este género, la pregunta no es cómo se ve, sino cómo se juega — y, sobre todo, cuánto cuesta realmente.

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Tomado de: Vidaextra

Un lanzamiento global con recompensas millonarias (y dudas)

El juego se lanzó oficialmente el 29 de abril de 2026 en todo el mundo, con horarios escalonados para cada región, según detalla Topuplive. La beta pública arrancó el 23 de abril, y los jugadores que se pre-registraron desbloquearon todas las recompensas por hitos: desde moneda del juego hasta un personaje limitado llamado Haniel, pasando por más de 470 tiradas gratuitas acumulables a través de la jugabilidad. En teoría, es un comienzo generoso. En la práctica, cualquier veterano de los gachas sabe que esas tiradas iniciales son el cebo para engancharte al sistema de monetización que viene después. Vidaextra destaca que el juego está disponible en PS5, PC, iOS y Android, y que los suscriptores de PlayStation Plus pueden descargar un pack de recompensas adicional. Todo suena muy bien sobre el papel, pero la sombra de la controversia por el uso de inteligencia artificial empaña el lanzamiento.

«Neverness to Everness es un juego que combina a la perfección la vida cotidiana urbana con fenómenos sobrenaturales. Desarrollado por Hotta Studio bajo Perfect World Games, construye un mundo abierto sobrenatural conocido como Hethereau para que los jugadores lo exploren.» — Topuplive

El fantasma de la IA que el estudio quiso ocultar

Uno de los episodios más incómodos en la recta final hacia el lanzamiento fue la decisión de Hotta Studio de retirar contenido generado por inteligencia artificial tras las críticas de la comunidad. Según reporta Xboxplay Games, el estudio «recula de urgencia con la IA y retira rápidamente todo el material no hecho por humanos». Este movimiento, aunque necesario para calmar las aguas, deja en evidencia la tentación de muchos desarrolladores de usar herramientas de IA para abaratar costos, incluso a costa de la calidad artística y la ética laboral. Para un juego que se promociona como «espectacular» y «puntero», depender de IA para generar activos es, cuando menos, contradictorio. La comunidad de jugadores, cada vez más vigilante, no perdona estos deslices, y Hotta Studio lo aprendió a las malas.

Imagen de Xboxplay Games
Tomado de: Xboxplay Games

Más que combate: la vida en Hethereau

Pero no todo son sombras. Neverness to Everness ofrece una variedad de actividades que van más allá del combate. Según Vidaextra, los jugadores podrán gestionar un imperio comercial, trabajar como taxistas o repartidores, pescar, e incluso participar en carreras callejeras. Los grupos de hasta cuatro jugadores pueden adentrarse en mazmorras con límite de tiempo para completar atracos, una mecánica que recuerda a los asaltos de GTA Online pero con un toque sobrenatural. La personalización de vehículos también es un pilar importante, con talleres donde modificar tanto la estética como el rendimiento de los coches. Todo esto, envuelto en una comedia dramática urbana que promete mantener el tono ligero, al menos en las primeras horas. La pregunta es si esa profundidad se mantendrá o si, como en tantos otros free-to-play, el endgame se reducirá a grindear moneda para el gacha.

¿Vale la pena descargarlo?

La respuesta corta es: sí, si te gustan los gachas y el mundo abierto. La respuesta larga es más matizada. Neverness to Everness llega en un momento donde el género está saturado de propuestas similares, pero su enfoque en la conducción y la libertad urbana le da un sello distintivo. Los gráficos son impresionantes para ser un juego gratuito, y la cantidad de contenido inicial es generosa. Sin embargo, el historial de Hotta Studio con Tower of Fantasy — un juego que prometía mucho y terminó siendo criticado por su monetización agresiva y falta de contenido — invita a la cautela. Además, el episodio de la IA deja claro que el estudio prioriza la eficiencia sobre la autenticidad, lo que podría traducirse en un soporte post-lanzamiento inconsistente. Por ahora, lo mejor es descargarlo, disfrutar de las primeras horas y decidir por uno mismo si Hethereau es un hogar temporal o una ciudad a la que valga la pena mudarse.


Fuentes consultadas:

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  • Entre Líneas

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