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domingo, enero 11, 2026

Game Pass en diciembre: ¿Renovación o reciclaje?

Mortal Kombat 1 llega mientras Hollow Knight se va, y la pregunta es si Microsoft está cambiando o solo rotando

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TL;DR

  • Hollow Knight: Voidheart Edition se va el 16 de diciembre junto a otros 5 juegos
  • Mortal Kombat 1 llega el 10 de diciembre, reemplazando a Mortal Kombat 11
  • Indiana Jones y el Gran Círculo estrena el 4 de diciembre en el servicio
  • La rotación muestra una estrategia de mantener franquicias pero cambiar entregas

El baile de las sillas de Game Pass

Si hay algo que define a Xbox Game Pass es su naturaleza de rotación constante, pero diciembre 2025 nos regala una coreografía particularmente curiosa. Según Vandal, seis juegos abandonan el servicio el 16 de diciembre, incluyendo dos pesos pesados: Hollow Knight: Voidheart Edition y Mortal Kombat 11. Lo interesante -o lo cínico, según se vea- es que justo dos días antes, el 10 de diciembre, llega Mortal Kombat 1. ¿Mejora generacional o simple reciclaje de franquicia?

Lo que se va: Hollow Knight y la nostalgia programada

La salida de Hollow Knight: Voidheart Edition duele. No es cualquier juego: es uno de esos metroidvanias que definieron una generación de indies, con una dificultad que te hace llorar y un mundo que te hipnotiza. Vandal lo describe como «uno de los juegos independientes más aclamados», y no exagera. Su salida el 16 de diciembre tiene ese timing perfectamente calculado: justo cuando muchos están pensando en vacaciones y tiempo libre. Microsoft sabe que algunos suscriptores correrán a comprarlo antes de que desaparezca, generando ventas adicionales. Es negocio puro, disfrazado de rotación de catálogo.

Lo que llega: Mortal Kombat 1 vs Mortal Kombat 11

Meristation celebra la llegada de Mortal Kombat 1 como «uno de los mejores juegos de 2023», lo cual es cierto. Pero la matemática es transparente: sacas Mortal Kombat 11 (2019) y metes Mortal Kombat 1 (2023). Mantienes la franquicia en el servicio, pero actualizas a la última entrega. Es como cuando tu celular te obliga a actualizar el sistema operativo: técnicamente es una mejora, pero también es una forma de mantenerte enganchado al ecosistema. Lo mismo pasa con Marvel Cosmic Invasion, que llega como «una nueva carta de amor al beat ‘em up», según el medio. ¿Renovación o más de lo mismo con mejor gráfico?

Indiana Jones: la gran apuesta (¿o la última?)

El 4 de diciembre llega Indiana Jones y el Gran Círculo, y aquí la cosa se pone interesante. Xbox Wire lo presenta como «una aventura en primera persona para un solo jugador ambientada entre los eventos de ‘Raiders of the Lost Ark’ y ‘The Last Crusade'». Esto no es rotación: es estreno day-one en Game Pass. Microsoft está apostando fuerte con una IP legendaria, probablemente intentando compensar la salida de Hollow Knight con un bombazo mediático. La pregunta es si el sombrero y el látigo bastarán para hacer olvidar la pérdida de uno de los mejores metroidvanias de la historia.

Los otros movimientos: indie por indie

Mientras Hollow Knight se va, llegan juegos como Dome Keeper (9 de diciembre), Death Howl (9 de diciembre) y Routine (4 de diciembre). Xbox Wire los describe con ese entusiasmo corporativo que todos conocemos: «un soulslike de construcción de mazos», «un juego de terror sci-fi en primera persona», «un roguelike único de minería y acción». Suena bien en papel, pero la realidad es que están intercambiando un indie consagrado por varios indies nuevos. Es la estrategia del supermercado: sacas el producto que ya todos probaron y metes novedades para que la gente siga entrando. ¿Funciona? Para Microsoft sí. Para el suscriptor que amaba Hollow Knight, quizás no tanto.

El timing perfecto (para Microsoft)

Fíjate en las fechas: todo sale el 16 de diciembre, justo cuando empiezan las vacaciones escolares en muchos países. Todo llega entre el 3 y el 11 de diciembre, dando tiempo a que la gente se enganche antes de Navidad. Es un calendario tan perfecto que duele. Microsoft no está jugando a la ruleta: está ejecutando una estrategia de contenidos con la precisión de un reloj suizo. Sacan juegos que ya dieron lo que tenían que dar (¿cuántos suscriptores seguían jugando Mortal Kombat 11 en 2025?) y meten novedades para mantener la sensación de «servicio vivo».

Al final, diciembre en Game Pass es como ese amigo que siempre te invita a salir pero nunca paga la cuenta: te emociona con planes nuevos, pero siempre hay un costo escondido. Pierdes Hollow Knight, ganas Indiana Jones. Pierdes Mortal Kombat 11, ganas Mortal Kombat 1. ¿Es mejora? Técnicamente sí. ¿Es lo mismo con diferente carátula? También. La verdadera pregunta es cuánto tiempo puede Microsoft mantener este baile antes de que los suscriptores se den cuenta de que están pagando por una biblioteca que nunca es realmente suya.


Fuentes consultadas:

Autor

  • Entre Líneas

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