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domingo, enero 11, 2026

El Black Friday que nadie compró: consolas a 439 dólares y ventas de 1995

EE.UU. registra su peor noviembre en 30 años mientras las marcas suben precios y bajan ofertas

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TL;DR

  • Solo 1.6 millones de consolas vendidas en EE.UU., peor dato desde 1995 (1.4 millones)
  • El precio promedio subió 11% a 439 dólares, máximo histórico para un noviembre
  • PlayStation 5 lideró por primera vez desde el lanzamiento de Switch 2, que quedó segundo
  • Las ventas de hardware cayeron 27% en ingresos respecto a noviembre 2024
  • Xbox Series vendió 70% menos, PS5 cayó 40% y Switch/Switch 2 combinados bajaron 10%

Cuando el Black Friday se convierte en Black Hole

Imagina esto: es noviembre de 2025, el mes del Black Friday en Estados Unidos, esa época mágica donde las ofertas vuelan y los consumidores gastan como si no hubiera mañana. Excepto que esta vez sí hubo mañana, y llegó con las peores cifras de ventas de hardware desde que Bill Clinton estaba en la Casa Blanca. Según los datos de Circana que recoge Nintenderos, apenas se movieron 1.6 millones de consolas en todo el país. Para ponerlo en perspectiva: en noviembre de 1995, cuando el PlayStation original ni siquiera había llegado a América, vendieron 1.4 millones. Treinta años de «progreso» y solo ganamos 200 mil unidades.

La paradoja del precio: más caro, menos ventas (qué sorpresa)

Aquí viene lo bueno: mientras las ventas se desplomaban a niveles pre-internet, el precio promedio de una consola alcanzó los 439 dólares. Un aumento del 11% respecto al año anterior, como documenta Es. La lógica básica del capitalismo dice que si algo no se vende, bajas el precio. Pero en la industria del videojuego aparentemente decidieron probar la teoría inversa: «Si subimos los precios un 11%, quizá la gente se emocione y compre más». Spoiler: no funcionó.

Lo más curioso es que este noviembre fue particularmente escaso en ofertas reales. Eurogamer señala que «las consolas, que suelen rebajar su precio durante el Black Friday, este año no han tenido tantas ofertas». O sea, esperaron al mes más importante del año para… no hacer descuentos. Estrategia brillante.

El podio de los perdedores: todos pierden, algunos más

En este desfile de la derrota, PlayStation 5 se llevó la corona por primera vez desde que Nintendo Switch 2 llegó al mercado en junio. Pero ganar en el peor noviembre en tres décadas es como ser el más alto entre los enanos. Switch 2 quedó segundo, lo que sugiere que ni siquiera la novedad de una consola nueva pudo salvar el mes.

Las caídas son para llorar: Xbox Series vendió un 70% menos que el año pasado. Setenta. Por. Ciento. PlayStation 5 cayó 40%. Y la combinación Switch + Switch 2 vendió 10% menos que solo Switch el año anterior. Cuando hasta Nintendo, que normalmente navega sobre las crisis como si nada, se hunde, sabes que el barco tiene agujeros por todos lados.

¿Dónde está el dinero? En suscripciones y móviles

Aquí está el dato que explica (parcialmente) el desastre: mientras el hardware se desplomaba 27% en ingresos (695 millones de dólares, el peor desde 2005), el software subió 1% gracias a suscripciones (+16%) y juegos móviles (+2%). Las ventas físicas de juegos cayeron 14%, pero la gente sigue gastando en digital y servicios.

Call of Duty: Black Ops 7 fue el juego más vendido, pero con una caída superior al 10% respecto al estreno de Black Ops 6. Ni siquiera el shooter más predecible del mercado pudo escapar a la tendencia. Mat Piscatella de Circana considera «poco probable» que alcance a Battlefield 6 como juego más vendido del año.

La pregunta incómoda: ¿se acabó la fiesta o solo es resaca?

Hay dos formas de leer estos números: o la industria del videojuego está llegando a un punto de saturación donde la gente ya no necesita actualizar consolas cada generación, o simplemente tuvo un mes particularmente malo. La verdad probablemente esté en el medio.

Las consolas cuestan más que nunca (439 dólares de promedio), los juegos AAA siguen subiendo de precio, y la gente tiene alternativas más baratas como PC gaming, suscripciones tipo Game Pass, y juegos móviles. Cuando una Xbox Series cuesta 30% más que el año pasado y vende 70% menos, alguien en Redmond debería estar haciendo matemáticas básicas.

Lo más preocupante es que esto no es solo un problema de un fabricante. Es una caída generalizada que afecta a Sony, Microsoft y Nintendo por igual. Cuando los tres grandes tropiezan al mismo tiempo, quizá el problema no sea la pista, sino que el modelo de negocio necesita un ajuste.

La próxima generación de consolas tendrá que ofrecer algo más que gráficos ligeramente mejores a precios cada vez más absurdos. Porque si noviembre 2025 nos enseñó algo, es que los consumidores estadounidenses finalmente dijeron «no» a pagar más por menos. Y en una economía donde el dólar no rinde como antes, esa podría ser la nueva normalidad.


Fuentes consultadas:

Autor

  • Entre Líneas

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