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lunes, enero 12, 2026

Metroid Prime 4 Beyond: la demo que llega tarde y con sorpresas

Nintendo expande la demo mientras revela detalles que deberían haber llegado antes

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TL;DR

  • La demo se expande a Walmart y Best Buy, pero Nintendo no confirma llegada a Europa ni eShop
  • Metroid Prime 4 ocupará 29 GB en Switch 2, un tamaño razonable para un juego next-gen
  • Samus podría tener voz por primera vez en la saga Prime, pero Nintendo no lo confirma oficialmente
  • Los amiibo se lanzan antes que el juego, estrategia comercial que divide a los fans

La demo que llega con cuentagotas

Justo cuando Metroid Prime 4 Beyond está a punto de lanzarse el 4 de diciembre, Nintendo decide expandir la demo del juego. Según Nintenderos, la compañía ha actualizado los quioscos en tiendas como Walmart y Best Buy para incluir una demo jugable. Pero aquí viene lo curioso: es la misma versión mostrada en la Gamescom, sin novedades respecto a lo visto.

La pregunta que nadie responde es por qué Nintendo espera hasta dos semanas antes del lanzamiento para hacer esto. Si la demo ya existía desde agosto, ¿por qué no ponerla disponible antes? Parece una estrategia de marketing calculada para mantener el hype en su punto máximo justo antes del lanzamiento, en lugar de dar a los fans tiempo real para probar el juego.

El silencio incómodo sobre la versión digital

Más preocupante es lo que Nintenderos señala con cautela: «Por ahora no se sabe si llegará a más tiendas en Europa, pero os recomendamos estar atentos porque la demo se está expandiendo. Tampoco sabemos si podría llegar a la eShop».

En 2025, con la Switch 2 supuestamente siendo una consola moderna, que Nintendo no tenga claro si pondrá la demo en su propia tienda digital es, por decir lo menos, extraño. Parece que la compañía sigue aferrada a estrategias de marketing de los 90, donde las demos físicas en tiendas eran la norma.

El peso que no asusta

En medio de esta expansión limitada de la demo, Yahoo Noticias revela que Metroid Prime 4 Beyond ocupará 29 GB en Nintendo Switch 2. Para un juego que promete gráficos next-gen y aprovechar las capacidades de la nueva consola, este tamaño es sorprendentemente razonable.

Comparado con otros títulos AAA que fácilmente superan los 100 GB, los 29 GB de Metroid Prime 4 sugieren una optimización decente o quizás contenido más acotado. Nintenduo también confirma este dato, destacando que los usuarios deberán preparar su espacio interno o externo para la descarga.

La voz que Nintendo no quiere confirmar

Mientras expanden la demo, Nintenderos reporta otro detalle intrigante: Samus podría tener voz por primera vez en la saga Prime. En el último vídeo promocional se escucha a una mujer hablando, y los fans especulan que podría ser la cazarrecompensas.

Lo interesante aquí no es solo la posibilidad de que Samus hable, sino el hecho de que Nintendo mantenga este silencio oficial. Si realmente es la voz de Samus, ¿por qué no confirmarlo? Parece que la compañía prefiere mantener el misterio hasta el último momento, una estrategia que puede generar hype pero también frustración entre los fans más dedicados.

Los amiibo que llegan antes que el juego

Otro detalle que llama la atención es el calendario de lanzamiento de los amiibo. Según Nintenderos, los amiibo de Samus y Samus con Vi-O-La se pondrán a la venta el 6 de noviembre, mientras que el amiibo de Sylux llegará el mismo día que el juego, el 4 de diciembre.

Esta estrategia de lanzar merchandising antes que el producto principal no es nueva, pero siempre genera debate. Por un lado, mantiene el hype; por otro, puede crear expectativas que el juego no cumpla. Y para los coleccionistas, significa tener que comprar figuras de un juego que ni siquiera han podido probar completamente.

¿Estrategia inteligente o falta de confianza?

Al final, todo este despliegue de última hora -demo expandiéndose, voces misteriosas, amiibo anticipados- parece más una estrategia de marketing cuidadosamente coreografiada que una respuesta genuina a la demanda de los fans.

Nintendo sabe que Metroid Prime 4 lleva años en desarrollo y que las expectativas están por las nubes. En lugar de dar acceso amplio y temprano, prefieren controlar cada detalle hasta el último momento. La pregunta es: ¿esto demuestra confianza en su producto o miedo a que no cumpla con las expectativas?

El 4 de diciembre lo sabremos. Mientras tanto, los fans tendrán que conformarse con demos limitadas en tiendas selectas y trailers que plantean más preguntas que respuestas. Algo que, siendo honestos, es exactamente lo que Nintendo quiere.


Fuentes consultadas:

Autor

  • Entre Líneas

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