18.2 C
San Luis Potosí
sábado, enero 10, 2026

GTA VI: La desesperación que alimenta a los farsantes de IA

Cómo el retraso del juego más esperado abrió la puerta a millones de engaños virales

Destacadas

Entre Líneas
Entre Líneashttps://entrelineas.news
Noticias claras, análisis profundo. La verdad se lee Entre Líneas. #EntreLineas

TL;DR

  • Videos falsos de GTA VI con IA alcanzaron 8 millones de vistas en 24 horas tras el anuncio del retraso
  • Google y YouTube promocionaron contenido falso como si fuera oficial de Rockstar Games
  • El creador admitió que era un «experimento» para mostrar lo fácil que es engañar en 2025
  • La IA de Google citó comentarios falsos de Reddit sobre un «botón de twerk» en GTA VI

La ansiedad como combustible para el engaño

Cuando Rockstar anunció que GTA VI se retrasaba hasta noviembre de 2026, no solo cayó un jarro de agua fría sobre los fans. Se abrió un vacío de contenido que alguien tenía que llenar. Y así, como por arte de magia, aparecieron trailers falsos que acumularon cientos de miles de reproducciones. Lo raro no es que haya pasado, lo raro es que no haya pasado antes.

Google, el cómplice involuntario

El canal Teaser Universe publicó un falso «tráiler final» que ya pasa de las 600.000 reproducciones. Pero el verdadero problema no es la existencia de estos videos, sino que Google los difundió como si fuera contenido oficial de Rockstar Games. El buscador, junto con el algoritmo de YouTube, convirtió lo que debería ser una anécdota en un fenómeno viral y desinformador. El timing fue perfecto: justo cuando los jugadores estaban más desesperados por cualquier migaja de información.

8 millones de vistas en un día: el engaño masivo

La cuenta ZapActu GTA6 en X/Twitter publicó clips que mostraban a Lucia caminando bajo la lluvia y a Jason en las gradas de un espectáculo. Uno de los videos rondaba los 8 millones de visualizaciones en un día antes de ser eliminado. A simple vista podían parecer convincentes, pero mirando con atención se veían los errores típicos de la IA generativa: distorsiones en los coches según se movían, texturas que no cuadraban, ese «algo» que delata lo artificial.

«Fue un experimento»: la excusa del farsante

Ante la presión de la comunidad, el creador finalmente admitió la verdad. ZapActu explicó que los videos eran un «experimento» para «observar las reacciones de la gente» y demostrar lo fácil que se ha vuelto en 2025 borrar la línea entre la realidad y el contenido generado por IA. Pidió disculpas «a quienes se sintieron frustrados, decepcionados o engañados», asegurando que no hubo intención de causar daño. En un mensaje directo a IGN, concluyó diciendo: «Fue una gran broma, la hice solo para entretener a la comunidad. Perdón por la falsa esperanza lol».

El botón del twerk y otros absurdos que Google creyó

Este no es el primer caso relacionado con GTA VI. Este verano, el YouTuber Jeffrey Phillips lanzó una campaña deliberada de desinformación publicando que el juego incorporaría un botón para hacer twerking. Google AI Overview terminó citando literalmente los comentarios de Reddit que el propio Youtuber había escrito, y hacía referencia a estos comentarios como si fueran especulaciones de jugadores reales. Cuando alguien le pidió pruebas en Reddit, respondió que Rockstar le había llamado personalmente. Para la IA de Google fue suficiente.

Un problema sistémico, no anecdótico

Estos casos no son anomalías aisladas, sino síntomas de un fallo estructural. Mozilla publicó en 2021 que el 71% de los videos problemáticos reportados les habían sido sugeridos directamente por el algoritmo de recomendación, no buscados activamente. Y debido a estas sugerencias, estos contenidos cuestionables registraban un 70% más de visualizaciones diarias que otros videos. El sistema está diseñado para viralizar, no para verificar.

La línea que ya no existe

Lo más preocupante no es que existan estos videos falsos, sino que cada vez son más difíciles de detectar. ZapActu GTA6 terminó admitiendo que no tenía información filtrada sobre GTA 6: «Todo lo que habéis visto se creó por completo con IA generativa. El objetivo era mostrar lo increíblemente fácil que es engañar a la gente en 2025 con ‘filtraciones’ falsas». Y vaya que lo logró.

Con GTA 6 aún a 12 meses de su lanzamiento, es probable que aparezcan más «filtraciones» creadas con IA. La ansiedad de los fans es el combustible perfecto para estos engaños, y las plataformas parecen más interesadas en mantenernos enganchados que en decirnos la verdad. La pregunta incómoda es: ¿cuántos más caerán antes de que Rockstar muestre algo real?


Fuentes consultadas:

Autor

  • Entre Líneas

    Noticias claras, análisis profundo. La verdad se lee Entre Líneas. #EntreLineas

- Publicidad -spot_img

Más noticias

- Publicidad -spot_img

Últimas Noticias