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martes, noviembre 11, 2025

Elden Ring Nightreign: el éxito que nadie vio venir

Cómo un spin-off que muchos menospreciaron superó todas las expectativas y ya tiene DLC en camino

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TL;DR

  • Kadokawa confirma que Nightreign «superó con creces las expectativas iniciales»
  • El DLC llegará antes del 31 de marzo de 2026 con nuevos jefes y clases
  • FromSoftware mantiene 3 proyectos activos: DLC, Tarnished Edition y The Duskbloods
  • Las ventas siguen siendo un misterio – solo sabemos que superó los 5 millones iniciales

Cuando el underdog se convierte en estrella

La historia de Elden Ring Nightreign es de esas que te hacen dudar de todo lo que creías saber sobre el mercado gaming. Cuando Hobbyconsolas reporta que «ni los más optimistas en FromSoftware se imaginaban que Elden Ring: Nightreign sería un éxito semejante», no es solo una frase bonita. Es la constatación de que hasta los que crearon el GOTY 2022 subestimaron su propia fórmula.

Los números que no quieren mostrar

Aquí es donde la cosa se pone interesante. 3djuegos documenta que Kadokawa, los dueños de FromSoftware, admiten que el juego «ha rendido muy por encima de las expectativas iniciales». Pero hay un detalle crucial: no dan cifras. La última confirmación fue de 5 millones de jugadores, pero eso fue hace meses. ¿Por qué el silencio ahora que el éxito es mayor? ¿Será que las expectativas eran tan bajas que cualquier número parece impresionante?

El DLC que llega por presión comercial

Lo que sí es claro es que el contenido adicional no es un capricho creativo. Vandal cita el objetivo explícito de Kadokawa: «Aspiramos a fortalecer el crecimiento de ventas». Traducción: esto funciona, vamos a exprimirlo mientras podamos. El DLC llegará antes del 31 de marzo de 2026 con nuevos jefes, clases y variedad, según Anaitgames.

La máquina FromSoftware no para

Mientras tanto, el estudio japonés demuestra por qué es una de las fábricas más eficientes de la industria. Tienen tres proyectos cocinándose simultáneamente: el DLC de Nightreign, Elden Ring Tarnished Edition para Switch 2 (que se retrasó para mejorar rendimiento, otro dato interesante) y The Duskbloods, su nueva IP multijugador exclusiva de Switch 2. Es como ver a un chef que tiene tres fogones al máximo y ninguno se le quema.

La lección que nadie aprendió

Lo más revelador de todo esto es cómo Nightreign desafió la lógica del mercado. Un spin-off multijugador de un RPG singleplayer, en un género (roguelike) que ya está saturado, y resulta que pega más duro que muchas apuestas seguras. ¿Será que los jugadores estaban hambrientos de más mundo de Elden Ring en cualquier formato? ¿O que la fórmula FromSoftware es tan sólida que funciona hasta en presentaciones no tradicionales?

Lo cierto es que mientras otros estudios luchan por mantener relevante una IP, FromSoftware tiene a su comunidad pidiendo más contenido de un juego que muchos consideraban secundario. Y eso, en un industria donde el fracaso es la norma y el éxito la excepción, es lo que realmente debería cambiar el mundo gaming.


Fuentes consultadas:

Autor

  • Entre Líneas

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